バランス調整

ブロスタ「Release Notes August 2026」バランス調整まとめ|79項目の変更

Supercellの「Release Notes August 2026」には、36キャラを対象とする79項目のバランス変更が記録されています。今回の公式情報で確認できる79項目の内訳は、強化37項目、弱体化42項目です。全体のバランス調整として66項目、Brawl Arena限定の調整として13項目が含まれており、適用日が確認できない変更については順序や同時適用を判断できません。

36対象キャラ
未確定期間
ブロスタ「Release Notes August 2026」バランス調整まとめ|79項目の変更

概要

Supercellの「Release Notes August 2026」には、36キャラを対象とする79項目のバランス変更が記録されています。今回の公式情報で確認できる79項目の内訳は、強化37項目、弱体化42項目です。全体のバランス調整として66項目、Brawl Arena限定の調整として13項目が含まれており、適用日が確認できない変更については順序や同時適用を判断できません。

注目ポイント

POINT 01

WENDYには全体のバランス調整で4項目の弱体化が記録されています。必殺技チャージ率は20%減少し、シールドダメージによる必殺技チャージは50%から30%、シールドジェネレーターのHPは3,500から2,500、ダメージ軽減は75%から60%へ変更されています。Brawl Arena限定ではHealth Scalingが600から300、Damage Scalingが4から2へ変更されています。

POINT 02

チャックには10項目の弱体化が記録されています。HPは4,700から4,400、必殺技シールドは50%から35%、必殺技ダッシュのダメージは1,750から800、ダッシュ速度は3,700から3,200、メイン攻撃の射程は20から18へ変更されています。このほか、必殺技の時間経過によるチャージ廃止、試合開始時に必殺技が満タンになる仕様、基本4チャージ化、ポール設置時のノックバック削除、メイン攻撃のダメージ減衰削除、弾速1,750から2,700への変更が記録されています。

POINT 03

メロディーには全体のバランス調整で4項目の強化が記録されています。HPは3,800から4,000、「Perfect Pitch」のクールダウンは14秒から10秒、移動速度は25%から35%、範囲は60%から70%へ変更されています。Brawl Arena限定ではDamage Scalingが4から5へ変更されています。

POINT 04

ジェシーには、全体のバランス調整で必殺技タレットのダメージが260から300になる強化が記録されています。一方、Brawl Arena限定ではDamage Scalingが2から1になる弱体化が記録されており、同じキャラに強化方向と弱体化方向の変更がそれぞれ確認できます。

POINT 05

タラには4項目の強化が記録されています。「Black Portal」のShadowはHPが3,400から4,000、ダメージが800から1,000へ変更され、「Healing Shade」のShadowはHPが3,000から4,000、回復量が400から600へ変更されています。

変更内容

全体のバランス調整

タラTARA
強化
調整項目
調整前3,400
調整後4,000.
調整項目
調整前800
調整後1,000.
調整項目
調整前3,000
調整後4,000.
調整項目
調整前400
調整後600.
タラの攻略を見る →
レオンLEON
強化
調整項目
調整前5
調整後25.
調整項目
調整前200
調整後800.
調整項目
調整前—
調整後Gadget - Clone Projector clone movement speed increased to match Leon's.
レオンの攻略を見る →
マックスMAX
弱体化
調整項目
調整前7% %
調整後6%. %
調整項目
調整前15s
調整後18s.
調整項目
調整前15s
調整後18s.
調整項目
調整前— %
調整後Super Charge Rate reduced by 8%. %
マックスの攻略を見る →
チャックCHUCK
弱体化
HP
調整前4,700
調整後4,400.
調整項目
調整前—
調整後Super no longer charges over time, but starts matches with a full Super.
調整項目
調整前—
調整後Super now has 4 charges baseline.
調整項目
調整前—
調整後Knockback removed from placing poles.
調整項目
調整前50% %
調整後35%. %
調整項目
調整前1,750
調整後800.
調整項目
調整前3,700
調整後3,200.
調整項目
調整前—
調整後Main Attack damage falloff removed.
調整項目
調整前20
調整後18.
調整項目
調整前1,750
調整後2,700.
チャックの攻略を見る →

Brawl Arena限定の調整

分析

79項目全体では強化37項目に対して弱体化42項目となっており、公式変更内容を機械的に整理した件数では弱体化が5項目多く記録されています。ただし、この件数だけから対戦環境や使用率への影響を判断することはできません。

全体のバランス調整は66項目、Brawl Arena限定の調整は13項目です。WENDY、ジェシー、メロディー、ノリでは両方の範囲に変更が記録されており、通常のバランス調整とBrawl Arena限定の数値は分けて確認する必要があります。

WENDYは掲載した6項目がすべて弱体化方向として記録されています。全体のバランス調整では必殺技チャージやシールドジェネレーターに関する変更、Brawl Arena限定ではHealth ScalingとDamage Scalingの変更が確認できます。

ジェシーは、全体のバランス調整では必殺技タレットのダメージ強化、Brawl Arena限定ではDamage Scalingの弱体化が記録されています。強化と弱体化の両方が確認できますが、それぞれの適用日時や順序は確認できません。

ノリには全体のバランス調整で「Sushi Snack」のクールダウン12秒から18秒、HP3,800から3,500、メイン攻撃のslash damage 1,100から1,000への弱体化が記録されています。Brawl Arena限定でもDamage Scalingが5から3へ変更されています。

クランシーには3項目の強化が記録されています。メイン攻撃のReload Speedは2,000から1,800、Stage 2に必要なtoken数は6から5、Stage 3に必要なtoken数は21から24へ変更されています。これらはそれぞれ公式情報に記録された変更として扱い、数値の意味や実戦上の影響は追加で推測できません。

「Release Notes August 2026」では、36キャラに対して合計79項目の変更が確認できます。内訳は強化37項目、弱体化42項目で、全体のバランス調整に加えてBrawl Arena限定の調整も含まれています。WENDYやチャックのように複数項目が変更されたキャラ、ジェシーのように異なる範囲で強化と弱体化の両方が記録されたキャラもいるため、各変更は対象範囲を分けて確認することが重要です。

データ条件

データ条件
  • Environmentの解析済み変更セットを基に整理しています。

出典

Brawpa独自のデータ整理・分析です。ゲーム内の最終的な仕様は公式発表をご確認ください。

Supercell公式発表を確認する →

この記事はBrawpa独自のデータ整理・分析です。ゲーム内の最終的な仕様は公式発表をご確認ください。