バランス調整

【2026年8月28日】ブロスタのバランス調整まとめ|18キャラ・23項目の変更

Supercell公式の「#RangerRanch Patch Notes!」では、18キャラを対象に計23項目のバランス調整が示されています。体力やダメージの引き上げに加え、必殺技のチャージ条件、ガジェットやスターパワー、弾速など幅広い項目が変更されています。なお、提供された公式情報では調整の適用日時は確認できません。

18対象キャラ
未確定期間
【2026年8月28日】ブロスタのバランス調整まとめ|18キャラ・23項目の変更

概要

Supercell公式の「#RangerRanch Patch Notes!」では、18キャラを対象に計23項目のバランス調整が示されています。体力やダメージの引き上げに加え、必殺技のチャージ条件、ガジェットやスターパワー、弾速など幅広い項目が変更されています。なお、提供された公式情報では調整の適用日時は確認できません。

注目ポイント

POINT 01

ハンクはダメージが1800から2100、体力が5400から5800に増加。バスターも体力が4800から5200、ダメージが1320から1440に増加しています。

POINT 02

バイロンは必殺技のチャージに必要な攻撃回数が4回から3回、サンディは7回から6回に変更。モーティスは弾数の状態にかかわらず長距離ダッシュがチャージされる仕様になっています。

POINT 03

ビビ、レオン、ウィロー、エドガーは体力が増加。エリザベス、マンディ、ファングはダメージ面の強化が含まれ、ファングは必殺技から得られる必殺技ゲージもわずかに増加しています。

POINT 04

ナーニはダメージが700から800に増加する一方、リターンの持続時間は5秒から2秒に短縮されています。

POINT 05

スクウィークはガジェットの持続時間が10秒から8秒、スターパワー「連鎖反応」が20%から15%に低下。ボニーは通常攻撃の弾速が4000から3800、クロウはスターパワー「猛毒」が20%から15%、タラは体力が3200から3100に低下し、ティックは通常攻撃のリロード速度が4%増加しています。

変更内容

全体のバランス調整

分析

Brawpa独自分析では、今回の調整は単純な数値変更だけでなく、必殺技の回転率や移動条件、ガジェット・スターパワーの性能まで対象が広がっている点が特徴です。特にバイロンやサンディの必殺技チャージ条件、モーティスの長距離ダッシュ条件は、数値だけでは表しにくい操作感や立ち回りに関わる変更です。

ハンク、バスター、ビビ、レオン、ウィロー、エドガーなどは体力面の変更が含まれており、エリザベスやマンディ、ファングなどは攻撃性能に関する変更が確認できます。一方、スクウィーク、ボニー、クロウ、タラには性能を抑える方向の変更が含まれています。

今回提供されたデータには調整前後の使用率や順位データが含まれていないため、各調整と環境順位の変化に因果関係があるとは判断できません。実際の影響を見るには、調整後の対戦データを別途確認する必要があります。

今回の公式バランス調整は18キャラ・23項目に及び、体力・ダメージだけでなく、必殺技のチャージ、ガジェット、スターパワー、弾速、移動条件まで幅広く変更されています。Brawpaでは、個々の変更内容と今後確認できる対戦データを分けて扱い、調整後の順位や使用状況の変化を確認していくのが適切です。

データ条件

データ条件
  • Environmentの解析済み変更セットを基に整理しています。

出典

Brawpa独自のデータ整理・分析です。ゲーム内の最終的な仕様は公式発表をご確認ください。

Supercell公式発表を確認する →

この記事はBrawpa独自のデータ整理・分析です。ゲーム内の最終的な仕様は公式発表をご確認ください。